2004/11/15
Bentley Architecture 是美商賓特利系統針對建築師的需求所設計,提供了最直觀的使用者介面、 2D/3D 共用的工具以及高度的自動化設計輔助。在 Bentley Architecture 中可以使用 2D 、 3D 或是 2D/3D 混合的工作流程,一切的編輯與修改都能在 2D/3D 間自動同步更新,大幅增加設計工作進行的速度及效率。
Bentley Architecture 維持 Bentley Building Information Modeling (BIM) 一貫的運作邏輯,讓建築師能在模型中加入大量的客製化非圖形資訊,並能在 Bentley 的建築平台上與其他應用程式交換資料,讓專案資訊的整合更為便利。
- 模型台工具
直接由等高線製作出地形模型,輕鬆製作出模型台。
- 使用參數化的工具設計及修改建築中的物件
提供參數式的牆、版、柱、樑、窗、門、窗、屋頂、樓梯、家具,可隨意進行編修。
- Data Group
讓建築師得以任意的建立文字資料至 3D 模型之中,不受程式預設欄位的限制•同時資料能夠在 Bentley 所有的建築應用程式間被溝通及共用•其所具備的擴充性及交換性,能讓 3D 模型中得以儲存大量的非圖形資訊,供所有建物之設計、施工、經營、管理及使用者分享。
- 產生預算報表
由模型中自動產生樓地板使用面積計算、建材數量計算報表、門窗表、規範。
- 2D/3D 作業流程選擇
利用 Bentley Architecture ,建築師可以在 2D 及 3D 的環境中直接以同樣的工具進行設計。以 2D 進行設計時,由程式自動處理線條的連接、剖面線及門窗開口,同時即時產生 3D 模型•相反的,建築師也能選擇以 3D 進行設計,在由程式自動同步繪出平面圖•在整個設計流程中,使用者可以依照工作需求,在 2D 與 3D 間隨意切換, 使用參數化組合式零件 (PAC)
- 參數化組合式零件 Parametric Assembly Cell
美商賓特利系統最先進的技術,所有零件都能以參數式的方式進行編輯,同時還能任意組合,產生新的零件•除了用於門窗、櫥櫃之外,更可用於建築物中包括樓梯、欄杆、帷幕牆等所有具規則性的物件。
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